Hello GameDev Conference 2026
Animacja w grach oczami różnych specjalizacji
5:00 PM–5:45 PM, 09/12/2026
Far From Home (Hall 4)
Jak naprawdę wygląda proces tworzenia animacji w grze - od pierwszego projektu postaci po ruch działający w silniku? Droga ta wymaga ścisłej współpracy wielu ról, z których każda odpowiada za zupełnie inny element produkcyjnej układanki. Podczas tego panelu dyskusyjnego Adrianna Bielak wraz z zaproszonymi ekspertkami i ekspertami prześledzi konkretny przypadek animacyjny krok po kroku. Poznasz perspektywę cinematic animatora, tech animatora, programistki animacji, specjalisty mocap oraz leada, dowiesz się, jak wygląda efektywna współpraca ze studiem motion capture i jak unikać kosztownych błędów.
Adrianna Bielak
CD PROJEKT RED
Adam Madej
Hot Buns Studio
Marcin Sordyl
Anshar Studios
Natalia Lorenc
Freelance
Michał Chmielewicz
Bones Studio