Hello GameDev Conference 2026
Jak zrobić grę, która ma szansę się sprzedać?
2:00 PM–2:45 PM, 09/12/2026
Enjoy Studios (Hall 5)
Nie ma lepszego czasu na tworzenie gier - i jednocześnie trudniejszego na ich sprzedaż. Jak w natłoku tysięcy rynkowych premiery sprawić, by nasz projekt nie przepadł bez echa i stał się produktem, który ma realną szansę odnieść sukces komercyjny? Podczas tej otwartej dyskusji Grzegorz Wątroba i Michał Azarewicz przeanalizują kluczowe aspekty tworzenia gier z perspektywy biznesowej. Poruszą zagadnienia od sprawnego prototypowania i formalizacji projektu, przez pozyskiwanie finansowania oraz samą produkcję, aż po działania marketingowe i tajniki alchemii Steama.
Grzegorz Wątroba
Soft Crunch Games
Michał Azarewicz
One More Level