Hello GameDev Conference 2026 cover

Hello GameDev Conference 2026

Motion Capture Under Clouds

10:00 AM–10:45 AM, 09/12/2026

Far From Home (Hall 4)

Motion Capture kojarzy się głównie ze studiem pełnym kamer, ale czy sala pełna kamer to jedyny sposób na nagranie realistycznego ruchu? Podczas tej prelekcji Michał Chmielewicz pokaże, jak nowoczesne technologie Motion Capture sprawdzają się nie tylko w gamedevie, ale również w reklamie i produkcji filmowej. Dowiesz się, czym różnią się dostępne systemy, jakie wyzwania wiążą się z pracą poza studiem oraz jak wykorzystać dostępne otoczenie do tworzenia realistycznych animacji.

  • Michał Chmielewicz

    Bones Studio